예제 #1
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 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (boss != null && other.GetComponent <PlayerController>() != null)
     {
         if (GameManager.instance.deadVal == val)
         {
             boss.FirstInstance();
             Destroy(this.gameObject);
         }
     }
 }
예제 #2
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    void EndDialogue()
    {
        // Desactiva el cuadro de diálogo
        currentlyInDialogue = false;
        if (jade != null)
        {
            jade.SetActive(false);
        }
        dialogueBox.SetActive(false);

        // Cambia escena si se trata del final
        if (isEnd)
        {
            GameManager.instance.ChangeScene();
        }
        // Si se trata del diálogo del jefe final llama a FirstInstance
        if (boss != null)
        {
            boss.FirstInstance();
        }
    }