예제 #1
0
 public void onTouchTile(List <Coord> tails)
 {
     bonus.onNewTileBuild(map.onTouchTile(tails));
     if (enemy.darkCount < map.tilelist.Count / 200)
     {
         int idx = Random.Range(0, tails.Count - 1);
         enemy.generateDark(map.tilelist[idx]);
     }
 }