public void InitRoomsDungeonLevel(BoardRoom[] listRooms) { foreach (var room in listRooms) { InitRoom(room); room.PauseRoom(); } // asignar la primera habitacion como inicial currentRoom = listRooms[0]; currentRoom.ReStartRoom(); }
//reiniciar la instancia de la habitacion public void ReStartRoom(BoardRoom _boardRoom) { _boardRoom.ReStartRoom(); }