static void LoadData(BinaryReader r) { if (r.BaseStream.Position == r.BaseStream.Length) { return; } BinarySerializable.LoadListInfo(WorldTemplates, r); BinarySerializable.LoadListInfo(CreatureTemplates, r); BinarySerializable.LoadListInfo(EntityTemplates, r); BinarySerializable.LoadListInfo(GenomeTemplates, r); BinarySerializable.LoadListInfo(ANNTemplates, r); }