private void updateSetting(Setting setting) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.Entry(setting).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); } }
public void UpdateOrInsetReservedName(ReservedNames reserved) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.Entry(reserved).State = reserved.ReservedNameId > 0 ? EntityState.Modified : EntityState.Added; db.SaveChanges(); } }
private void GemSæson(Sæson sæson, Setting setting) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { using (DbContextTransaction tranction = db.Database.BeginTransaction()) { try { foreach (SæsonBruger sæsonBruger in sæson.SæsonBrugere) { db.Entry(sæsonBruger.Bruger).State = EntityState.Modified; } db.Entry(setting).State = EntityState.Modified; db.Entry(sæson.SæsonInfo).State = EntityState.Unchanged; db.Sæsoner.Add(sæson); db.AktuelSæsonInfo.Add(new SæsonBeskrivelse { Beskrivelse = "sæson!" }); db.SaveChanges(); tranction.Commit(); } catch (Exception e) { tranction.Rollback(); Debug.WriteLine(e); } } } }
public void DeleteReservedName(ReservedNames reserved) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.Entry(reserved).State = EntityState.Deleted; db.SaveChanges(); } }
public void opdaterBruger(Bruger bruger) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.Entry(bruger).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); } }
public void CreateMultipleReservedNames(IEnumerable <ReservedNames> listofReservedNames) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.ReservedNames.AddRange(listofReservedNames); db.SaveChanges(); } }
public void CreateReservedName(ReservedNames reserved) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.ReservedNames.Add(reserved); db.SaveChanges(); } }
// Metode til at bekræfte kuponen. Der oprettes en ny forbindelse til databasen via BetBudContext klassen. // For hver kamp der er i listen delKampe, sendes ind i variablen kamp. // Unchanged betyder at objektet kamp ikke bliver ændret i Databasen, // Samme sker med kupon.bruger. Kuponen bliver tilføjet og gemt. public bool BekræftKupon(Kupon kupon) { kupon.CreateDateTime = DateTime.Now; if (kupon.delKampe.Count > 0) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { using (DbContextTransaction transaction = db.Database.BeginTransaction(IsolationLevel.ReadCommitted) ) { try { foreach (DelKamp kamp in kupon.delKampe) { db.Entry(kamp.Kampe).State = EntityState.Unchanged; } db.Entry(kupon.Bruger).State = EntityState.Modified; Setting setting = db.Settings.FirstOrDefault(x => x.name == "Sæson"); kupon.SæsonId = int.Parse(setting.value); db.Kuponer.Add(kupon); db.SaveChanges(); transaction.Commit(); return(true); } catch (Exception) { transaction.Rollback(); } } } } return(false); }
public void sletBruger(int id) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { Bruger bruger = new Bruger(); bruger.BrugerId = id; db.Entry(bruger).State = EntityState.Deleted; db.SaveChanges(); } }
public void SubtractPoints(double amount, string navn, Bruger b) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { b = GetBrugerEfterBrugerNavn(navn); b.Point -= amount; db.Entry(b).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); } }
public SæsonBeskrivelse OpdaterSæsonBeskrivelse(string beskrivelse, string start, string s**t) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { SæsonBeskrivelse sb = HentNuværendeSæson(); sb.Beskrivelse = beskrivelse; sb.SlutDato = s**t; sb.StartDato = start; db.Entry(sb).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); } return(HentNuværendeSæson()); }
public void CheckAndRemoveExistName() { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { List <ReservedNames> toRemove = db.ReservedNames.Where(y => DbFunctions.AddMinutes(y.Time, 5) < DateTime.Now).ToList(); foreach (ReservedNames reservedNamese in toRemove) { db.Entry(reservedNamese).State = EntityState.Deleted; } db.SaveChanges(); } }
/// <summary> /// Denne metode står for at oprette serveren /// </summary> /// <param name="serverName">Serverens navn</param> /// <param name="serverPort">Serverens port</param> /// <param name="bufferSize">Serverens buffer størrelse</param> public void OpretServer(string serverName, int serverPort, int bufferSize) { //Her kaldes databasens context using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { //Objektet objekt initialiseres og forskellige variabler assignes til Aserverens properties ChatServer = new AServer { ServerName = serverName, ServerPort = serverPort, BufferSize = bufferSize }; //I dette kald åbnes contexten og chatserver objektet indsættes og dens state sættes til at være indsat, dette medfører at entity indsætter objektet til at være tilføjet i den cachede version af databasen db.Entry(ChatServer).State = EntityState.Added; //Her gemmes den cachede version af databasen ned til den rigtige version. db.SaveChanges(); } }
/// <summary> /// Denne metode står for at slette serveren /// </summary> /// <param name="serverId">Serverens id</param> public void DeleteServer(int serverId) { //Contexten kaldes i et using statement således den disposes senere using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { //Der oprettes en server instans og iden sættes fra parameter listen AServer aServ = new AServer { AServerId = serverId }; //Der laves en statement hvor objektet bliver sat til at blive slettet db.Entry(aServ).State = EntityState.Deleted; //Ændringerne gemmes i databasen db.SaveChanges(); } }
private void storeNewKampe(Kamp[] kamp) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { List <Kamp> list = kamp.ToList(); List <Kamp> onlyNew = new List <Kamp>(); foreach (Kamp k in list) { if (db.Kampe.Find(k.KampId) == null) { onlyNew.Add(k); } } kamp = onlyNew.ToArray(); db.Kampe.AddRange(kamp); db.SaveChanges(); } }
/// <summary> /// Denne metode står for at opdatere serverens information /// </summary> /// <param name="serverId">Serverens id nummer</param> /// <param name="serverName">Serverens navn</param> /// <param name="serverPort">Serverens port</param> /// <param name="bufferSize">Serverens buffer størrelse</param> public void UpdateServer(int serverId, string serverName, int serverPort, int bufferSize) { //Contexten åbnes i et using statement således at forbindelsen automatisk bliver deposed sernere using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { //Der kaldes en metode som finder en specifik server som skal opdateres, den assignes til lokal variablen server AServer server = FindSpecificAServer(serverId); //De forskellige opdateringer som der ønskes bliver assignet på objektet. server.ServerName = serverName; server.ServerPort = serverPort; server.BufferSize = bufferSize; //Contexten opretter en entry med objektet server hvor den ændrer serverens stadie til at være opdateret. db.Entry(server).State = EntityState.Modified; //Contexten gemmer statementen. db.SaveChanges(); } }
private void UpdateKamp() { IEnumerable <Kamp> kampList = new List <Kamp>(); using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { kampList = db.Kampe.Where(x => x.KampStart < DateTime.Now && !x.Vundet1 && !x.Vundet2 && !x.VundetX).ToList(); } if (kampList.Any()) { foreach (Kamp kamp in kampList) { Debug.WriteLine("do game update"); string lastApiDate = "http://odds.mukuduk.dk/?kampId=" + kamp.KampId; XElement oddsUrl = XElement.Load(lastApiDate); Kamp kampe = oddsUrl.Elements("kamp") .Select( p => new Kamp { HoldVsHold = p.Element("text").Value, Odds1 = double.Parse(p.Element("odds1").Value), OddsX = double.Parse(p.Element("oddsx").Value), Odds2 = double.Parse(p.Element("odds2").Value), KampStart = DateTime.Parse(p.Element("kampStart").Value), Aflyst = bool.Parse(p.Element("aflyst").Value), Vundet1 = bool.Parse(p.Element("vundet1").Value), VundetX = bool.Parse(p.Element("vundetx").Value), Vundet2 = bool.Parse(p.Element("vundet2").Value), KampId = int.Parse(p.Element("KampId").Value) }) .First(); kamp.Vundet1 = kampe.Vundet1; kamp.VundetX = kampe.VundetX; kamp.Vundet2 = kampe.Vundet2; using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { Debug.WriteLine("save Game"); db.Entry(kamp).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); } } } }
private void GivPoint(Kupon kupon) { kupon.Bruger.Point += kupon.MuligGevist(); kupon.Kontrolleret = true; using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { using (DbContextTransaction transaction = db.Database.BeginTransaction(IsolationLevel.ReadCommitted)) { try { Debug.WriteLine("gem"); db.Entry(kupon).State = EntityState.Modified; db.Entry(kupon.Bruger).State = EntityState.Modified; db.SaveChanges(); transaction.Commit(); } catch (Exception e) { Debug.WriteLine(e.Message); transaction.Rollback(); } } } }
public void opretBruger(Bruger bruger) { //Email constraints Match matchEmail = new Regex(@"^([\w\.\-]+)@([\w\-]+)((\.(\w){2,3})+)$").Match(bruger.Email); //Number constraints Match matchName = new Regex(@"^[a-åA-Å' '-'\s]{1,40}$").Match(bruger.Navn); bruger.Password = GenerateSaltedHash(bruger.Password); bruger.Point = 10000; //Brugernavn constraints 1-24 karaktere, Skal starte med a-z, Må indeholde .,-_, må ikke ende på .,-_ Match matchBruger = new Regex(@"^[a-zA-Z]{1}[a-zA-Z0-9\._\-]{0,23}[^.-]$").Match(bruger.BrugerNavn); //var matchBrugernavn = new Regex(@"(\.|\-|\._|\-_)$").Match(bruger.BrugerNavn); Bruger b = GetBrugerEfterBrugerNavn(bruger.BrugerNavn); if (matchEmail.Success && matchName.Success && matchBruger.Success && b == null) { using (BetBudContext db = new BetBudContext()) { db.Brugere.Add(bruger); db.SaveChanges(); } } }