예제 #1
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파일: BeadSet.cs 프로젝트: imgsmits/unityMM
    public void MakeUneditable()
    {
        BeadSetButtonEnter buttonEnter = transform.GetComponentInChildren <BeadSetButtonEnter>();

        buttonEnter.GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = false;
        editable = false;
    }
예제 #2
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파일: BeadSet.cs 프로젝트: imgsmits/unityMM
    public void MakeEditable()
    {
        BeadSetButtonEnter buttonEnter = transform.GetComponentInChildren <BeadSetButtonEnter>();

        buttonEnter.GetComponent <SpriteRenderer>().enabled = true;
        editable = true;

        ShowBeads();
    }