public void OpenItemInputWindow() { itemDatas = GameController.GetInventorySystem().itemDatas; BattleItemInput itemInput = Change <BattleItemInput>(); itemInput.Show(itemDatas); //アイテムリストをコピーして保存する //消費したアイテムを表示しないようにする }
public void OpenItemInputWindow() { itemDatas = InventorySystem.GetItems(); BattleItemInput itemInput = Change <BattleItemInput>(); itemInput.Show(itemDatas); //アイテムリストをコピーして保存する //消費したアイテムを表示しないようにする }