public BattleEquipData(int equipId, BattlePlayer owner) { EquipId = equipId; Data = BattleEquipTableSettings.Get(equipId); if (Data == null) { Debug.LogError("BuffId: " + equipId + " not exist!"); return; } Type = (EquipType)Data.Type; Owner = owner; ItemType = BattleEffectItemType.Equip; }
private void InitEquip(int id) { if (CardId == id) { return; } CardId = id; BattleEquipTableSetting equip = BattleEquipTableSettings.Get(id); icon.Load(equip.IconID); labName.text = I18N.Get(equip.Name); describle.text = I18N.Get(equip.Desc); spSpending.gameObject.SetActive(false); }