public void OnUpdate() { finalAttribute.Clear(); dataModel.baseAttribute.CopyFina(); finalAttribute += dataModel.baseAttribute; finalAttribute += buffAttribute; finalAttribute += equiAttribute; finalAttribute.Update(); UpdataSkillAttribute(); finalAttribute += skillAttribute; finalAttribute.UpdateWeight(dataModel.CurrentWeight); }
void OnClickAttributeBtn(bool add, int type) { if (add) { AttributeCount--; AddAttributeModel[(AttributeEnum)type]++; } else { AttributeCount++; AddAttributeModel[(AttributeEnum)type]--; } AddAttributeModel.Update(); AddAttributeModel.OnUpdateAttribute(); OnUpddateAddAttribute(); }