public override void AttEstadoItem(int level) { switch (level) { case 1: { preco = 500; TextPreco.text = "" + preco; incremento = new BalasMais(level); break; } case 2: { preco = 1000; TextPreco.text = "" + preco; incremento = new BalasMais(level); break; } case 3: { preco = 1500; TextPreco.text = "" + preco; incremento = new BalasMais(level); break; } default: break; } }
void Awake() { incremento = new BalasMais(); AttEstadoItem(1); //AttEstadoItem (0); }