/// <summary> /// 音声プレイヤーオブジェクトを初期化します。 /// </summary> public SoundManager() { try { this.backend = #if !MONO new Backend.SoundManagerBackend_IrrKlang(); #else new Backend.SoundManagerBackend_Dummy(); #endif } catch (Exception ex) { Log.ErrorException(ex, "サウンドオブジェクトの初期化に失敗しました。"); this.backend = null; } }
/// <summary> /// 音声プレイヤーオブジェクトを初期化します。 /// </summary> public SoundManager() { try { this.backend = #if USE_SOUND_CSCORE new Backend.SoundManagerBackend_CSCore(); #elif USE_SOUND_IRRKLANG new Backend.SoundManagerBackend_IrrKlang(); #else new Backend.SoundManagerBackend_Dummy(); #endif } catch (Exception ex) { Log.ErrorException(ex, "サウンドオブジェクトの初期化に失敗しました。"); this.backend = null; } }