예제 #1
0
 public static void Axemenu()
 {
     AxeMenu = YMenu.AddSubMenu("斧头设置", "Axesettings");
     AxeMenu.AddGroupLabel("斧头设置");
     AxeMenu.AddLabel("1: 连招 2: 当按下-空格,V,C,X 3: 任何情况");
     AxeMenu.Add("Qmode", new Slider("接斧头模式:", 3, 1, 3));
     AxeMenu.Add("Qrange", new Slider("接斧头范围:", 800, 120, 1500));
     AxeMenu.Add("Qmax", new Slider("最多斧头:", 2, 1, 3));
     AxeMenu.Add("WforQ", new CheckBox("如果斧头很远-使用W"));
     AxeMenu.Add("Qunderturret", new CheckBox("在塔下不捡斧头"));
 }
예제 #2
0
 public static void Axemenu()
 {
     AxeMenu = YMenu.AddSubMenu("Axe Settings", "Axesettings");
     AxeMenu.AddGroupLabel("Axe Settings");
     AxeMenu.AddLabel("1: Combo 2: Any 3: Always");
     AxeMenu.Add("Qmode", new Slider("Axe Catch Mode:", 3, 1, 3));
     AxeMenu.Add("Qrange", new Slider("Catch Axe Range:", 800, 120, 1500));
     AxeMenu.Add("Qmax", new Slider("Maximum Axes:", 2, 1, 3));
     AxeMenu.Add("WforQ", new CheckBox("Use W if axe to far away"));
     AxeMenu.Add("Qunderturret", new CheckBox("Don´t catch under turret"));
 }
예제 #3
0
 public static void Axemenu()
 {
     AxeMenu = YMenu.AddSubMenu("Axe Ajustes", "Axe Ajustes");
     AxeMenu.AddGroupLabel("Axe Ajustes");
     AxeMenu.AddLabel("1: Combo 2: Any 3: Siempre");
     AxeMenu.Add("Qmode", new Slider("Axe Modo de captura:", 3, 1, 3));
     AxeMenu.Add("Qrange", new Slider("Catch Axe Rango:", 800, 120, 1500));
     AxeMenu.Add("Qmax", new Slider("maximo Axes:", 2, 1, 3));
     AxeMenu.Add("WforQ", new CheckBox("Usar W si axe esta demasiado lejos"));
     AxeMenu.Add("Qunderturret", new CheckBox("No debe quedar atrapado debajo de la torreta"));
 }