void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.GetComponent <Carro>() != null) { Debug.Log("Antesss"); if (this.gameObject.CompareTag("Malo")) { audioFXScript.FXReproducirSonidoChoque(); Debug.Log("Llegooo Malo"); //cronometroScript.tiempo = cronometroScript.tiempo - 20; cronometroScript1.tiempo = cronometroScript1.tiempo - 40; } if (this.gameObject.CompareTag("Bueno")) { audioFXScript.FXReproducirSonidoReciclaje(); //cronometroScript.tiempo = cronometroScript.tiempo + 10; cronometroScript1.tiempo = cronometroScript1.tiempo + 10; } Debug.Log("Despuesss"); Destroy(this.gameObject); } }