private void Btn_Ascolta_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mServer.InizioAscolto(); Thread sendDateTime = new Thread(() => SendDateTime()); sendDateTime.Start(); }
private void btnAscolta_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mServer.InizioAscolto(); timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 10); timer.Tick += Timer_Tick; timer.Start(); }
static void Main(string[] args) { //creazione del server AsyncSocketServer server = new AsyncSocketServer(); server.InizioAscolto(); Console.ReadLine(); }
private void btnAvvia_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if (!serverOn) { serverOn = true; mserver.InizioAscolto(); //avvio thread Thread sendDateTime = new Thread(() => SendDateTime()); sendDateTime.Start(); } else { MessageBox.Show("Il server è stato già avviato", "Attenzione!", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Warning); } }
private void Btn_Ascolto_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { mServer.InizioAscolto(); }