예제 #1
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파일: NetEntity.cs 프로젝트: k3498gg/TSC
 public void Relive()
 {
     Protect();
     CacheModel.gameObject.SetActive(true);
     InitEntity(Occupation, HeroId);
     UpdateModelScale();
     //CalculateScore();
     ArpgAnimatContorller.Reset();
     EndCurrentStateToOtherState(StateID.Idle);
     CreateHUDName();
 }
예제 #2
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파일: NetEntity.cs 프로젝트: k3498gg/TSC
 public void EnterIdle()
 {
     ArpgAnimatContorller.Reset();
 }