void Update() { if (puedoDisparar) { arma.Disparar(); } }
private void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { if (puedoDisparar && hasEter()) { armaEquipada.Disparar(); eter.ControlEter(armaEquipada.consumoEter, armaEquipada.raza); puedoDisparar = false; Invoke("PuedoDisparar", armaEquipada.cadencia); } } }