void OnCollisionEnter(Collision coll) { GameObject collidedWith = coll.gameObject; if (collidedWith.tag == "Apple") { Apple apple = collidedWith.GetComponent <Apple>(); apple.Destroyed(1f); //Destroy(collidedWith); } // Переводим текст в число int score = int.Parse(scoreGT.text); // Добавляем очки за яблочки score += 1; // Конвертируем обратно в строчку и отображаем scoreGT.text = score.ToString(); // Отслеживаем лучший результат if (score > HighScore.score) { HighScore.score = score; } }