public static void ShowLoginUI( bool checkAppStatus , bool checkOptionalUpdate , bool isLogEnable , DelegateCore.IsUserLogin isUserLogin , DelegateCore.OnError error) { AppPluginHandler.InitGameLoginService(checkAppStatus, checkOptionalUpdate, isLogEnable , s => { s.Call("ShowLoginUI", new IGameServiceLoginCheck( isUserLogin.Invoke, error.Invoke)); } , error.Invoke); }
internal static void CheckUserLoginStatus( bool checkAppStatus , bool checkOptionalUpdate , bool isLogEnable , DelegateCore.IsUserLogin userLogin , DelegateCore.OnError error) { AppPluginHandler.InitGameLoginService( checkAppStatus , checkOptionalUpdate , isLogEnable , s => { s.Call("IsUserLoggedIn", new IGameServiceLoginCheck( userLogin.Invoke , error.Invoke)); }, error.Invoke); }