public static void nextWordPanel() { instance.TargetPosition += (Vector3.left * MainMenu.Instance.LevelsPanelStep); PanelOnScreen++; instance.ArrowUpdate(); }
void Awake() { instance = this; //Prendo il mondo su cui si stava giocando per poter riaprire il gioco direttamente su quella schermata SetStartWorld(PlayerPrefs.GetInt(GameManager.Instance.AppName + "LastWorld")); instance.ArrowUpdate(); }