public OpstartScherm() { MaakPicturebox(); InitializeComponent(); Show(); Hide(); Show(); actiefscherm = ActiefScherm.Menu; while (true) { OpenScherm(); } }
public void OpenScherm() { VorigScherm = actiefscherm; switch (actiefscherm) { case ActiefScherm.OpstartScherm: break; case ActiefScherm.Menu: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (Menu menu = new Menu()) { menu.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.SpelSelectie: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (SpelSelectie spelSelectie = new SpelSelectie()) { spelSelectie.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.Instellingen: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; break; case ActiefScherm.CreditsNeverboard: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (CreditsNeverboard creditsNeverboard = new CreditsNeverboard()) { creditsNeverboard.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.NieuwGebruiker: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (NieuweGebruiker nieuweGebruiker = new NieuweGebruiker()) { nieuweGebruiker.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.GroepsSelectie: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; GroepsSelectie groepsSelectie = new GroepsSelectie(); groepsSelectie.ShowDialog(); break; case ActiefScherm.BordInstellingen: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (BordInstellingen bordinstellingen = new BordInstellingen()) { bordinstellingen.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.SpelMenu: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; break; case ActiefScherm.Schaakbord: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (SchaakbordScherm schaakbordScherm = new SchaakbordScherm()) { schaakbordScherm.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.Genrescherm: actiefscherm = ActiefScherm.Actief; using (GenreScherm genreScherm = new GenreScherm()) { genreScherm.ShowDialog(); } break; case ActiefScherm.Exit: Environment.Exit(0); break; } }