void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) { Abuela abuela = col.GetComponent<Abuela>(); if(abuela) { inventory = abuela.GetComponentInChildren<AbuelaInventory>(); if (abuela) { collidingWithAbuela = true; } else { collidingWithAbuela = false; } } }
// Use this for initialization void Start () { inventario = GameObject.FindObjectOfType<AbuelaInventory>(); SourceImage = GetComponent<Image>(); }