public override (int, int) GetAbilityDamageRange() { var helmet = AbilityOwner.GetEquippedItemInSlot(EquipLocation.Helmet); int damageMin; int damageMax; (damageMin, damageMax) = helmet.GetMeleeDamageRange(); return(damageMin, damageMax); }
public override (int, int) GetAbilityDamageRange() { var shield = AbilityOwner.GetEquippedItemInSlot(EquipLocation.Shield); int damageMin; int damageMax; (damageMin, damageMax) = shield.GetMeleeDamageRange(); return(damageMin, damageMax); }