public string EndGame(string idMoi, string idPartieJeu, string position, int score1fin, int score2fin) { // Si c'est un facebook user, on stocke les scores dans le modèle facebook string valeuridfacebook = System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] as string; ViewBag.idfbk = valeuridfacebook; AWLFacebookContext db = new AWLFacebookContext(); AWLFacebookProfile user = db.FacebookNuttersTable.FirstOrDefault(u => u.UserId.Equals(valeuridfacebook)); if (position == "1") { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + score1fin; user.UserBonus = user.UserBonus + score1fin * 10; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); // Destruction de la partie par l'initiateur seul de la partie int positionmoi = PartiesNames.IndexOf(idPartieJeu); PartiesCln.RemoveAt(positionmoi); PartiesNames.RemoveAt(positionmoi); } else if (position == "2") { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + score2fin; user.UserBonus = user.UserBonus + score2fin * 10; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); } //System.Web.HttpContext.Current.User.Identity.Name return("Fin du jeu !"); }
// // POST: /Account/Register public string RegisterFbk(string idfk, string usernamefk, string emailfk) { // Tentative d'inscription de l'utilisateur par Facebook try { // On crée le compte facebook nutter dans notre base de données AWLFacebookContext contextNuttersFacebook = new AWLFacebookContext(); if (!(contextNuttersFacebook.FacebookNuttersTable.Any(o => o.UserId.Equals(idfk)))) { AWLFacebookProfile nutterDefacebook = new AWLFacebookProfile(); nutterDefacebook.UserId = idfk; nutterDefacebook.UserName = usernamefk; nutterDefacebook.Email = emailfk; nutterDefacebook.UserNuts1 = 30; nutterDefacebook.UserNuts2 = 0; nutterDefacebook.UserNuts3 = 0; nutterDefacebook.UserBonus = 0; nutterDefacebook.UserLevel = 1; contextNuttersFacebook.FacebookNuttersTable.Add(nutterDefacebook); contextNuttersFacebook.SaveChanges(); // ... et on l'envoit à l'utilisateur facebook par email // MailingService5 mailingService = new MailingService5(); // mailingService.SendTokenByEmail(confirmationToken, model.Email, model.UserName); ViewData["ici"] = "facebook"; ViewData["idfbk"] = idfk; ViewBag.idfbk = idfk; System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] = idfk; System.Web.HttpContext.Current.Session["fbkornot"] = "fbk"; return("OKRA"); } else { ViewData["ici"] = "facebook"; ViewData["idfbk"] = idfk; ViewBag.idfbk = idfk; System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] = idfk; System.Web.HttpContext.Current.Session["fbkornot"] = "fbk"; return("KO"); } } catch (Exception e) { return("KOA"); } }
public string canyouplay(string idmoimatches) { AWLFacebookContext db = new AWLFacebookContext(); AWLFacebookProfile user = db.FacebookNuttersTable.FirstOrDefault(u => u.UserId.Equals(idmoimatches)); if ((user.UserNuts1 >= 15) || (user.UserNuts1 < 15 && user.UserNuts2 >= 1) || (user.UserNuts1 < 15 && user.UserNuts2 < 1 && user.UserNuts3 >= 1)) { if (user.UserNuts1 >= 15) { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 - 15; } else if (user.UserNuts1 < 15 && user.UserNuts2 >= 1) { user.UserNuts2 = user.UserNuts2 - 1; user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + 15; } else if (user.UserNuts1 < 15 && user.UserNuts2 < 1 && user.UserNuts3 >= 1) { user.UserNuts3 = user.UserNuts3 - 1; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 9; //(+10-1) user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + 15; } // Conversions while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } // Enregistrement db.SaveChanges(); return("OK"); } else { return("KO"); } }
public string EndGame(string idMoi, string position, int score1fin, int score2fin) { /*// Les scores sont là, il ne reste qu'à les mettre dans les VRAIS profils * PartiesCln.ElementAt(PartiesNames.IndexOf(idPartieHub)).player1.score = score1fin; * PartiesCln.ElementAt(PartiesNames.IndexOf(idPartieHub)).player2.score = score2fin; * PartiesCln.ElementAt(PartiesNames.IndexOf(idPartieHub)).player1.scorebonus = score1fin * 100; * PartiesCln.ElementAt(PartiesNames.IndexOf(idPartieHub)).player2.scorebonus = score2fin * 100; */ string valeurglobale; if (System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] != null) { valeurglobale = System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] as string; ViewBag.idfbk = valeurglobale; if (!string.IsNullOrEmpty(valeurglobale)) { // Si c'est un nutter facebook, on stocke les scores dans le modèle AWLFacebookContext db = new AWLFacebookContext(); AWLFacebookProfile user = db.FacebookNuttersTable.FirstOrDefault(u => u.UserId.Equals(valeurglobale)); if (position == "1") { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + score1fin; user.UserBonus = user.UserBonus + score1fin * 10; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); // Destruction de la partie par l'initiateur seul de la partie int positionmoi = PartiesNames.IndexOf(idMoi); PartiesCln.RemoveAt(positionmoi); PartiesNames.RemoveAt(positionmoi); } else if (position == "2") { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + score2fin; user.UserBonus = user.UserBonus + score2fin * 10; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); } } } else { if (enregistre) { // Si c'est un nutter user, on stocke les scores dans le modèle du user courant UsersContext db = new UsersContext(); UserProfile user = db.UserProfiles.FirstOrDefault(u => u.UserName.Equals(User.Identity.Name)); if (position == "1") { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + score1fin; user.UserBonus = user.UserBonus + score1fin * 10; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); // Destruction de la partie par l'initiateur seul de la partie int positionmoi = PartiesNames.IndexOf(idMoi); PartiesCln.RemoveAt(positionmoi); PartiesNames.RemoveAt(positionmoi); } else if (position == "2") { user.UserNuts1 = user.UserNuts1 + score2fin; user.UserBonus = user.UserBonus + score2fin * 10; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); } } else { // Création des variables de session pour les nutters anonymes et stockage des scores if (position == "1") { if (System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] != null) { System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] = (int)System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] + score1fin; } else { System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] = score1fin; } // Destruction de la partie par l'initiateur seul de la partie int positionmoi = PartiesNames.IndexOf(idMoi); PartiesCln.RemoveAt(positionmoi); PartiesNames.RemoveAt(positionmoi); } else if (position == "2") { if (System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] != null) { System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] = (int)System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] + score2fin; } else { System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] = score2fin; } } } } //System.Web.HttpContext.Current.User.Identity.Name return("Fin du jeu !"); }
public string gameend(int n1, int n2, int n3, int b, int good) { try { string valeurglobale; if (System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] != null) { valeurglobale = System.Web.HttpContext.Current.Session["idfbk"] as string; ViewBag.idfbk = valeurglobale; if (!string.IsNullOrEmpty(valeurglobale)) { // Si c'est un facebook user, on stocke les scores dans le modèle facebook string idfacebooker = Convert.ToString(ViewBag.idfbk); AWLFacebookContext db = new AWLFacebookContext(); AWLFacebookProfile user = db.FacebookNuttersTable.FirstOrDefault(u => u.UserId.Equals(valeurglobale)); user.UserNuts1 = n3; user.UserNuts2 = n2; user.UserNuts3 = n1; user.UserBonus = b; user.UserLevel = good; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); } } else { if (enregistre4) { // Si c'est un nutter user, on stocke les scores dans le modèle du user courant UsersContext db = new UsersContext(); UserProfile user = db.UserProfiles.FirstOrDefault(u => u.UserName.Equals(System.Web.HttpContext.Current.User.Identity.Name)); user.UserNuts1 = n3; user.UserNuts2 = n2; user.UserNuts3 = n1; user.UserBonus = b; user.UserLevel = good; // Mise à jour des noix d'or, de bronze et simples while (user.UserNuts1 > 30) { int restesimple = user.UserNuts1 - 30; user.UserNuts2 = user.UserNuts2 + 1; user.UserNuts1 = restesimple; } while (user.UserNuts2 > 10) { int restesimple2 = user.UserNuts2 - 10; user.UserNuts3 = user.UserNuts3 + 1; user.UserNuts2 = restesimple2; } db.SaveChanges(); } else { // On détruit la variable de session if (System.Web.HttpContext.Current.Session["nutterAnonymous"] != null) { System.Web.HttpContext.Current.Session.Remove("nutterAnonymous"); } } } // Retourne la position de départ des hibous return("OK"); } catch (Exception ex) { return(ex.ToString()); } }
// // GET: /SuccessPaiementFbk/ public ActionResult Index(string identifiant, string montant, string devise, string itemnumber, string idnutter) { AWLFacture achat = new AWLFacture(); // this is something I have defined in order to save the order in the database //validate the order string dateNumber = DateTime.Now.ToString(); Decimal amountPaid = 0; Decimal.TryParse(montant, System.Globalization.NumberStyles.Number, System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture, out amountPaid); AWLFacturesContext contextFactures = new AWLFacturesContext(); List <AWLFacture> tableFactures = contextFactures.FacturesTable.ToList(); if (tableFactures.Count(d => d.IdPaiement == identifiant) < 1) { //if the transactionID is not found in the database, add it //then, add the additional features to the user account AWLFacebookContext db = new AWLFacebookContext(); AWLFacebookProfile userBuyer = db.FacebookNuttersTable.FirstOrDefault(u => u.UserId.Equals(idnutter)); // Mise à jour des paramètres d'achat achat.IdPaiement = identifiant; achat.Buyer = userBuyer.UserName + "/" + idnutter; string nomitem; if (itemnumber == "1") { achat.Article = "Simple Nuts"; } else if (itemnumber == "2") { achat.Article = "Bronze Nuts"; } else if (itemnumber == "3") { achat.Article = "Gold Nuts"; } else if (itemnumber == "4") { achat.Article = "Package Nuts"; } nomitem = achat.Article; achat.Montant = amountPaid; achat.Plateforme = dateNumber + " - with FACEBK"; // On ajoute l'entrée dans la table Factures et on sauve la base de données contextFactures.FacturesTable.Add(achat); contextFactures.SaveChanges(); // Génération du PDF et des emails // Ajout des noix dans le compte du nutter if (itemnumber == "1") { userBuyer.UserNuts1 = userBuyer.UserNuts1 + 30; } else if (itemnumber == "2") { userBuyer.UserNuts2 = userBuyer.UserNuts2 + 30; } else if (itemnumber == "3") { userBuyer.UserNuts3 = userBuyer.UserNuts3 + 30; } else if (itemnumber == "4") { userBuyer.UserNuts1 = userBuyer.UserNuts1 + 30; userBuyer.UserNuts2 = userBuyer.UserNuts2 + 30; userBuyer.UserNuts3 = userBuyer.UserNuts3 + 30; } db.SaveChanges(); // Mise à jour dans le panel d'en haut à droite ViewData["noix1"] = userBuyer.UserNuts1; ViewData["noix2"] = userBuyer.UserNuts2; ViewData["noix3"] = userBuyer.UserNuts3; // Pour la fenetre de confirmation et de succès ViewBag.nomitem = nomitem; ViewBag.identifiantcool = identifiant; ViewBag.montantcool = montant; ViewBag.devisecool = devise; return(View()); } else { //error return(View("ErrorBuy")); } }