private void button23_Click(object sender, EventArgs e) // Умножить на число { k15 = Convert.ToInt32(textBox15.Text); k16 = Convert.ToDouble(textBox16.Text); ADD_Math.Mul_Double(k15, k16); // Переслать 4 вещественных файла Close(); }
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) // Сложить массив с числом { k15 = Convert.ToInt32(textBox15.Text); k16 = Convert.ToDouble(textBox16.Text); ADD_Math.Add_Double(k15, k16); // Переслать 4 вещественных файла Close(); }
private void button16_Click(object sender, EventArgs e) // Линейный коэффициент корреляции r-Пирсона { k6 = Convert.ToInt32(textBox6.Text); k7 = Convert.ToInt32(textBox7.Text); ADD_Math.Pirs_D(k6, k7); //On_Pirs(k6, k7); }
private void button8_Click_1(object sender, EventArgs e) // Сдвиг влево { k9 = Convert.ToInt32(textBox9.Text); ADD_Math.ROL_D(k9); //On_ROL(k9); Close(); }
private void button12_Click(object sender, EventArgs e) // Циклический сдвиг влево комплексных чисел { k10 = Convert.ToInt32(textBox10.Text); ADD_Math.ROL_C(k10); //On_ROL_CMPLX(k10); Close(); }
private void button26_Click(object sender, EventArgs e) // Приведение к диапазону комплексный кадр { k17 = Convert.ToDouble(textBox17.Text); k18 = Convert.ToDouble(textBox18.Text); ADD_Math.Diapazon_С(k17, k18); // Переслать 4 вещественных файла Close(); }
private void button4_Click(object sender, EventArgs e) // Переслать комплекные массивы { k1 = Convert.ToInt32(textBox1.Text); k2 = Convert.ToInt32(textBox2.Text); ADD_Math.Send_C(k1, k2); // Переслать комплекные массивы //On_Send(k1, k2); // Переслать комплекные массивы Close(); }
// Перенос по 4 кадра private void button21_Click(object sender, EventArgs e) { k13 = Convert.ToInt32(textBox13.Text); k14 = Convert.ToInt32(textBox14.Text); ADD_Math.Send_C4(k13, k14); // Переслать 4 вещественных файла //On_Send_double(k13, k14); // Переслать 4 вещественных файла Close(); }
private void button17_Click(object sender, EventArgs e) // Умножение вещественных массивов { k6 = Convert.ToInt32(textBox6.Text); k7 = Convert.ToInt32(textBox7.Text); k8 = Convert.ToInt32(textBox8.Text); ADD_Math.Mul_D(k6, k7, k8); //On_MulD(k6, k7, k8); Close(); }
private void button10_Click_1(object sender, EventArgs e) // Разделить вещественные массивы { k6 = Convert.ToInt32(textBox6.Text); k7 = Convert.ToInt32(textBox7.Text); k8 = Convert.ToInt32(textBox8.Text); ADD_Math.Div_D(k6, k7, k8); //On_Div_Double(k6, k7, k8); Close(); }
private void button15_Click(object sender, EventArgs e) // Свертка { k6 = Convert.ToInt32(textBox6.Text); k7 = Convert.ToInt32(textBox7.Text); k8 = Convert.ToInt32(textBox8.Text); ADD_Math.Conv_D(k6, k7, k8, progressBar1); //On_Conv(k6, k7, k8); Close(); }
private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { k3 = Convert.ToInt32(textBox3.Text); k4 = Convert.ToInt32(textBox4.Text); k5 = Convert.ToInt32(textBox5.Text); ADD_Math.Add_C(k3, k4, k5); // Сложить комплекные массивы //On_Add(k3, k4, k5); // Сложить комплекные массивы Close(); }
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) // Минус { k3 = Convert.ToInt32(textBox3.Text); k4 = Convert.ToInt32(textBox4.Text); k5 = Convert.ToInt32(textBox5.Text); ADD_Math.Sub_C(k3, k4, k5); // Вычесть комплекные массивы //On_Sub(k3, k4, k5); // Вычесть комплекные массивы Close(); }
private void button9_Click(object sender, EventArgs e) // Разделить комплекcные массивы поэлементно { k3 = Convert.ToInt32(textBox3.Text); k4 = Convert.ToInt32(textBox4.Text); k5 = Convert.ToInt32(textBox5.Text); ADD_Math.Div_C(k3, k4, k5); // Разделить комплекcные массивы Close(); }
private void button14_Click(object sender, EventArgs e) // Умножение комплексных массивов { k3 = Convert.ToInt32(textBox3.Text); k4 = Convert.ToInt32(textBox4.Text); k5 = Convert.ToInt32(textBox5.Text); ADD_Math.Mul_C(k3, k4, k5, progressBar1); //On_Mul(k6, k7, k8); Close(); }
private void button5_Click_1(object sender, EventArgs e) // Вычесть вещественные массивы { k6 = Convert.ToInt32(textBox6.Text); k7 = Convert.ToInt32(textBox7.Text); k8 = Convert.ToInt32(textBox8.Text); //MessageBox.Show("k1=" + k6 + " k2 =" + k7 + " k3 =" + k8); //On_Sub_Double(k6, k7, k8); ADD_Math.Sub_D1(k6, k7, k8); Close(); }
private void button13_Click(object sender, EventArgs e) // Транспонирование текущего кадра { ADD_Math.TRNS_D(); //On_TRNS(); Close(); }
private void button25_Click(object sender, EventArgs e) // Зеркальное отображение { ADD_Math.Mirr_D(); Close(); }
private void button18_Click_1(object sender, EventArgs e) // Поворот на 180 градусов { ADD_Math.ROT180_D(); Close(); }
private void button27_Click(object sender, EventArgs e) //Транспонирование текущего файла комплексный { ADD_Math.TRNS_С(); Close(); }
private void button13_Click_1(object sender, EventArgs e) //Транспонирование текущего файла вещественный { ADD_Math.TRNS_D(); Close(); }
private void button18_Click(object sender, EventArgs e) // Поворот текущего кадра на 180 градусов { ADD_Math.ROT180_D(); //On_ROT180(); Close(); }
private void button19_Click_1(object sender, EventArgs e) // Абсолютное значение текущего массива { ADD_Math.ABS_D(); //On_ABS(); Close(); }