private void yes_Click(object sender, EventArgs e) { heart.Restore(0); heart.Restore(1); heart.Restore(2); catFace.Restore(0); catFace.Restore(1); catFace.Restore(2); end_game.Visible = false; sec = 0; }
private void RestoreElement(int i, LiveElements le) { le.Restore(i); le.RestartTimer(); }