static void Main(string[] args) { try { Tab.Tabuleiro tabu = new Tab.Tabuleiro(8, 8); Rei rei = new Rei(tabu, Tab.Cor.Amarela); Torre torre = new Torre(tabu, Tab.Cor.Amarela); tabu.ColocarPeca(rei, new Tab.Posicao(0, 0)); tabu.ColocarPeca(torre, new Tab.Posicao(7, 2)); Tela.ImprimirTabuleiro(tabu); PosicaoXadrez pos = new PosicaoXadrez('h', 1); System.Console.WriteLine(pos); Console.WriteLine(pos.ToPosicao()); } catch (Tabuleiro.TabuleiroException msg) { System.Console.WriteLine(msg); } }
static void Main(string[] args) { PartidaDeXadrez partida = new PartidaDeXadrez(); while (!partida.terminada) { try { Tela.ImprimirPartida(partida); Console.Write("Digite a posição de origem: "); Posicao origem = Tela.lerPosicaoXadrez().toPosicao(); partida.validarPosicaoDeOrigem(origem); Peca peca = partida.tab.peca(origem); bool[,] posicoesPossiveis = peca.movimentosPossiveis(); Console.Clear(); Tela.ImprimirTabuleiro(partida.tab, posicoesPossiveis); Console.WriteLine($"\nPeça selecionada: {peca} ({new PosicaoXadrez(origem)})"); if (peca is Rei) { Rei rei = (Rei)peca; if (rei.roquePequenoDisponivel()) { Tela.Imprimir("Roque pequeno disponível!\n", ConsoleColor.Green); } if (rei.roqueGrandeDisponivel()) { Tela.Imprimir("Roque grande disponível!\n", ConsoleColor.Green); } } else if (peca is Peao) { Peao peao = (Peao)peca; if (peao.enPassantEsquerdaDisponivel()) { Tela.Imprimir("En passant à esquerda disponível!\n", ConsoleColor.Green); } if (peao.enPassantDireitaDisponivel()) { Tela.Imprimir("En passant à direita disponível!\n", ConsoleColor.Green); } } Console.Write("Digite a posição de destino: "); Posicao destino = Tela.lerPosicaoXadrez().toPosicao(); partida.validarPosicaoDeDestino(origem, destino); partida.realizarJogada(origem, destino); } catch (TabuleiroException e) { Console.Clear(); Tela.ImprimirTabuleiro(partida.tab); Tela.ImprimirErro(e); } catch (Exception) { Console.Clear(); Tela.ImprimirTabuleiro(partida.tab); Tela.ImprimirErro("Erro."); } } Tela.ImprimirVitoria(partida); Console.ReadKey(); }