コード例 #1
0
ファイル: AttackingState.cs プロジェクト: NullXin/aiqiyi
 public override void EnterState(BaseFSM fsm)
 {
     base.EnterState(fsm);
     gun = fsm.GetComponent <wzx.Gun>();
     fsm.GetComponentInChildren <AnimationEventBehaviour>().attackHandler += DoFiring;
 }
コード例 #2
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ファイル: GunControl.cs プロジェクト: NullXin/aiqiyi
 protected void Awake()
 {
     gun       = GetComponent <wzx.Gun>();
     animEvent = GetComponentInChildren <AnimationEventBehaviour>();
 }