コード例 #1
0
ファイル: UI.cs プロジェクト: jerbtrundles/win2d_text_game
        public static void PointerPressed(PointerRoutedEventArgs e)
        {
            if (ControlInFocus != null)
            {
                ControlInFocus.LoseFocus();
                ControlInFocus = null;
            }

            PointerPoint p = e.GetCurrentPoint(Canvas);

            foreach (win2d_Control control in Controls)
            {
                if (control.HitTest(p.Position))
                {
                    // START DEBUG
                    Statics.DebugControlInFocusString = "Focus: " + control.ToString();
                    // END DEBUG

                    control.MouseDown(p);
                    control.GiveFocus();
                    ControlInFocus = control;

                    return;
                }
            }

            // no hits
            // START DEBUG
            Statics.DebugControlInFocusString = "Focus: N/A";
            // END DEBUG
        }
コード例 #2
0
ファイル: UI.cs プロジェクト: jerbtrundles/win2d_text_game
        private static void Button_Click(PointerPoint point)
        {
            // START DEBUG
            Statics.DebugButtonClickCount++;
            // END DEBUG

            if (textbox.Text != null)
            {
                string text = textbox.Text.Trim();

                if (text != string.Empty)
                {
                    textblock.Append(Canvas.Device, text);
                }

                textbox.Text   = string.Empty;
                ControlInFocus = textbox;
                textbox.GiveFocus();
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: UI.cs プロジェクト: flameeyez/win2d_text_game
        private static void Button_Click(PointerPoint point)
        {
            // START DEBUG
            Statics.DebugButtonClickCount++;
            // END DEBUG

            if (textbox.Text != null)
            {
                string text = textbox.Text.Trim();

                if (text != string.Empty)
                {
                    textblock.Append(Canvas.Device, text);
                }

                textbox.Text = string.Empty;
                ControlInFocus = textbox;
                textbox.GiveFocus();
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: UI.cs プロジェクト: flameeyez/win2d_text_game
        public static void PointerPressed(PointerRoutedEventArgs e)
        {
            if (ControlInFocus != null)
            {
                ControlInFocus.LoseFocus();
                ControlInFocus = null;
            }

            PointerPoint p = e.GetCurrentPoint(Canvas);
            foreach (win2d_Control control in Controls)
            {
                if (control.HitTest(p.Position))
                {
                    // START DEBUG
                    Statics.DebugControlInFocusString = "Focus: " + control.ToString();
                    // END DEBUG

                    control.MouseDown(p);
                    control.GiveFocus();
                    ControlInFocus = control;

                    return;
                }
            }

            // no hits
            // START DEBUG
            Statics.DebugControlInFocusString = "Focus: N/A";
            // END DEBUG
        }