Initialize() public static method

public static Initialize ( ) : void
return void
コード例 #1
0
ファイル: Evaluator.cs プロジェクト: Innim/uREPL
        static public void Initialize()
        {
            if (isInitialized)
            {
                return;
            }
            isInitialized = true;

            // Create Evaluator
            evaluatorDefaultReportPrinter = new Mono.CSharp.ConsoleReportPrinter();
            var settings = new Mono.CSharp.CompilerSettings();

//                settings.AssemblyReferences = new List<string> {
//                    Assembly.GetExecutingAssembly().FullName
//                };
//                settings.LoadDefaultReferences = false;
            evaluatorCtx = new Mono.CSharp.CompilerContext(
                settings, evaluatorDefaultReportPrinter);
            evaluatorInstance = new Mono.CSharp.Evaluator(evaluatorCtx);

            ReferenceAllAssemblies();
            SetUsings();

            Log.Initialize();
            Inspector.Initialize();
        }
コード例 #2
0
ファイル: Evaluator.cs プロジェクト: alamanty/uREPL
        static public void Initialize()
        {
            if (isInitialized)
            {
                return;
            }
            isInitialized = true;

            ReferenceAllAssemblies();
            SetUsings();

            Log.Initialize();
            Inspector.Initialize();
        }
コード例 #3
0
        static public void Initialize()
        {
            if (isInitialized)
            {
                return;
            }
            isInitialized = true;

            Mono.Initialize();
            SetUsings();

            Log.Initialize();
            Inspector.Initialize();

            Evaluate("null;");
        }