コード例 #1
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ファイル: weapon.cs プロジェクト: danielselnick/Sentry-Smash
 public virtual void clone(weapon _weapon)
 {
     w_bullet.clone(_weapon.w_bullet);
     //Copy all values which are unique to this class
     this._firerate = _weapon._firerate;
     this.playernumber = _weapon.playernumber;
 }
コード例 #2
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ファイル: tower.cs プロジェクト: danielselnick/Sentry-Smash
 public tower()
     : base()
 {
     t_weapon = new weapon();
 }
コード例 #3
0
ファイル: player.cs プロジェクト: danielselnick/Sentry-Smash
 public player()
     : base()
 {
     //create the pickups for the player
     pweapon = new w_machinegun();
     ptower = new t_machinegun();
     //room for more different custom pickups for a later time
 }
コード例 #4
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 public override void clone(weapon weapon)
 {
     base.clone(weapon);
     //clone any values written for this weapon
 }