public static void RegisterConvertisseur(CConvertisseurOpenGL convertisseur) { foreach (Type tp in convertisseur.TypesPrimitivesConverties) { m_dicConvertisseurs[tp] = convertisseur; } }
public static void CreateOpenGL(I3DPrimitive primitive, SharpGL.OpenGL gl) { CConvertisseurOpenGL convertisseur = null; if (m_dicConvertisseurs.TryGetValue(primitive.GetType(), out convertisseur)) { convertisseur.ConvertPrimitive(primitive, gl); } }