コード例 #1
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ファイル: TRect.cs プロジェクト: Airahc/hack_ssjj
        public TRect LimitInside2(TRect rect)
        {
            float   newWidth  = Mathf.Max(0, width - rect.width);
            float   newHeight = Mathf.Max(0, height - rect.height);
            TRect   newRect   = new TRect(x, y, newWidth, newHeight);
            Vector2 circlePos = newRect.LimitInside2(rect.center);

            return(new TRect(circlePos, rect.size));
        }
コード例 #2
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ファイル: TRect.cs プロジェクト: Airahc/hack_ssjj
        public TCircle LimitInside2(TCircle circle)
        {
            float   newWidth  = Mathf.Max(0, width - circle.radius * 2);
            float   newHeight = Mathf.Max(0, height - circle.radius * 2);
            TRect   newRect   = new TRect(x, y, newWidth, newHeight);
            Vector2 circlePos = newRect.LimitInside2(circle.center);

            return(new TCircle(circlePos, circle.radius));
        }