static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Iniciando partido nuevo"); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); Jugador jug = new Jugador(); Console.WriteLine("Ingrese el numero de jugadores de ambos equipos:"); String jugadores = Console.ReadLine(); jug.Numero = Convert.ToInt32(jugadores); Console.WriteLine("Se generaron dos equipos con " + jugadores + " jugadores cada uno."); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); Cancha canchaNueva = new Cancha(); Console.WriteLine("Ingrese el tamaño de X de la cancha:"); String tamañoX = Console.ReadLine(); canchaNueva.TamañoX = Convert.ToInt32(tamañoX); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); Console.WriteLine("Ingrese el tamaño de Y de la cancha:"); String tamañoY = Console.ReadLine(); canchaNueva.TamañoY = Convert.ToInt32(tamañoY); Console.WriteLine("La cancha mide " + tamañoX + " x " + tamañoY + " metros."); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); Pelota pelotaNueva = new Pelota(); Console.WriteLine("Ingrese el tamaño de la pelota:"); String tamaño = Console.ReadLine(); pelotaNueva.Tamaño = Convert.ToInt32(tamaño); Console.WriteLine("La pelota tiene un tamaño de: " + tamaño + " pulgadas."); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); Console.WriteLine("Inicio del partido"); Console.WriteLine("-------------------------------------------------------"); int resultado1; int resultado2; Random r1 = new Random(); Random r2 = new Random(); resultado1 = r1.Next(0, 10); resultado2 = r2.Next(0, 10); Console.WriteLine("Final del partido. Resultado: " + resultado1 + " a " + resultado2); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { string equipoElegido; string estadioElegido; string pelotaElegida; int equipo = 0; int estadio = 0; int pelota = 0; Estadio monumental = new Estadio("el Monumental"); Estadio bombonera = new Estadio("la Bombonera"); Pelota blanca = new Pelota("blanca"); Pelota negra = new Pelota("negra"); Equipo river = new Equipo("River"); Equipo boca = new Equipo("Boca"); //Selección de equipo Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Elija su equipo:"); Console.WriteLine("Para jugar como River, ingrese 1."); Console.WriteLine("Para jugar como Boca, ingrese 2."); equipo = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (equipo == 1) { Console.WriteLine("Jugará como River"); equipoElegido = river.nombreEquipo; } else { Console.WriteLine("Jugará como Boca"); equipoElegido = boca.nombreEquipo; } //Selección de cancha Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Desea jugar de local o visitante?"); Console.WriteLine("Si desea ser local ingrese 1, si desea ser visitante, ingrese 2"); estadio = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (estadio == 1 && equipo == 1) { Console.WriteLine("Jugará de local"); estadioElegido = monumental.nombreEstadio; } else if (estadio == 2 && equipo == 1) { Console.WriteLine("Jugará de visitante"); estadioElegido = bombonera.nombreEstadio; } else if (estadio == 1 && equipo == 2) { Console.WriteLine("Jugará de local"); estadioElegido = bombonera.nombreEstadio; } else { Console.WriteLine("Jugará de visitante"); estadioElegido = monumental.nombreEstadio; } //Selección de pelota Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Elija el color de la pelota:"); Console.WriteLine("Para que la pelota sea blanca, ingrese 1."); Console.WriteLine("Para que la pelota sea negra, ingrese 2."); pelota = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); if (pelota == 1) { Console.WriteLine("La pelota será blanca"); pelotaElegida = blanca.colorPelota; } else { Console.WriteLine("La pelota será negra"); pelotaElegida = negra.colorPelota; } Console.WriteLine(); Console.WriteLine("Usted está jugando como " + equipoElegido + " en " + estadioElegido + " con la pelota " + pelotaElegida); Console.ReadLine(); }