コード例 #1
0
ファイル: FSUIPC.cs プロジェクト: tazmanska/sim-project
        public bool Write(FSVariable variable)
        {
            bool forWriting = variable.ForWriting;

            variable.ForWriting = true;
            bool result = Process(variable);

            variable.ForWriting = forWriting;
            return(result);
        }
コード例 #2
0
ファイル: FSUIPC.cs プロジェクト: tazmanska/sim-project
        //private FSVariable[] _oneElementArray = new FSVariable[1];

        public bool Read(FSVariable variable)
        {
            bool forWriting = variable.ForWriting;

            variable.ForWriting = false;
            bool result = Process(variable);

            variable.ForWriting = forWriting;
            return(result);
        }
コード例 #3
0
ファイル: FSUIPC.cs プロジェクト: tazmanska/sim-project
        public bool Process(FSVariable[] variables)
        {
            if (variables == null || variables.Length == 0)
            {
                return(true);
            }

            lock ("process")
            {
                if (!IsConnected || __errorsCounter > 10)
                {
                    if ((DateTime.Now - _lastConnectingTryingTime) >= __intervalBetweenConnecting)
                    {
                        Connect();
                        __errorsCounter = 0;
                    }
                }

                if (IsConnected)
                {
                    int  result      = 0;
                    bool needReading = false;
                    for (int i = 0; i < variables.Length; i++)
                    {
                        FSVariable variable = variables[i];
                        if (variable.IsString)
                        {
                        }
                        else
                        {
                            if (variable.IsArray)
                            {
                            }
                            else
                            {
                                if (variable.ForWriting)
                                {
                                    switch (variable.ValueSize)
                                    {
                                    case 1:
                                        if (!FSUIPC_Write(variable.Offset, variable.Value1, ref variable.Token, ref result))
                                        {
                                            __errorsCounter++;
                                            return(false);
                                        }
                                        break;

                                    case 2:
                                        if (!FSUIPC_Write(variable.Offset, variable.Value2, ref variable.Token, ref result))
                                        {
                                            __errorsCounter++;
                                            return(false);
                                        }
                                        break;

                                    case 4:
                                        if (!FSUIPC_Write(variable.Offset, variable.Value4, ref variable.Token, ref result))
                                        {
                                            __errorsCounter++;
                                            return(false);
                                        }
                                        break;

                                    case 8:
                                        if (!FSUIPC_Write(variable.Offset, variable.Value8, ref variable.Token, ref result))
                                        {
                                            __errorsCounter++;
                                            return(false);
                                        }
                                        break;

                                    default:
                                        throw new NotImplementedException();
                                    }
                                }
                                else
                                {
                                    needReading = true;
                                    if (!FSUIPC_Read(variable.Offset, variable.ValueSize, ref variable.Token, ref result))
                                    {
                                        __errorsCounter++;
                                        return(false);
                                    }
                                }
                            }
                        }
                        variable.Processed();
                    }
                    if (FSUIPC_Process(ref result))
                    {
                        if (needReading)
                        {
                            for (int j = 0; j < variables.Length; j++)
                            {
                                FSVariable variable = variables[j];
                                if (variable.ForWriting)
                                {
                                    continue;
                                }
                                if (variable.IsString)
                                {
                                }
                                else
                                {
                                    if (variable.IsArray)
                                    {
                                    }
                                    else
                                    {
                                        switch (variable.ValueSize)
                                        {
                                        case 1:
                                            if (!FSUIPC_Get(ref variable.Token, ref variable.Value1))
                                            {
                                                __errorsCounter++;
                                                return(false);
                                            }
                                            break;

                                        case 2:
                                            if (!FSUIPC_Get(ref variable.Token, ref variable.Value2))
                                            {
                                                __errorsCounter++;
                                                return(false);
                                            }
                                            break;

                                        case 4:
                                            if (!FSUIPC_Get(ref variable.Token, ref variable.Value4))
                                            {
                                                __errorsCounter++;
                                                return(false);
                                            }
                                            break;

                                        case 8:
                                            if (!FSUIPC_Get(ref variable.Token, ref variable.Value8))
                                            {
                                                __errorsCounter++;
                                                return(false);
                                            }
                                            break;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                        return(true);
                    }
                    else
                    {
                        __errorsCounter++;
                    }
                }
                return(false);
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: FSUIPC.cs プロジェクト: tazmanska/sim-project
 public bool Process(FSVariable variable)
 {
     //_oneElementArray[0] = variable;
     return(Process(new FSVariable[] { variable }));
 }