コード例 #1
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 internal static extern void shaderc_get_spv_version(out SpirVVersion version, out uint revision);
コード例 #2
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 internal static extern void shaderc_compile_options_set_target_spirv(IntPtr options, SpirVVersion version);
コード例 #3
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ファイル: Compiler.cs プロジェクト: Gaiaxis/SharpGame
 public static void GetSpvVersion(out SpirVVersion version, out uint revision) =>
 NativeMethods.shaderc_get_spv_version(out version, out revision);