/// <summary>Инициализация специфических настроек</summary> private void Initialize() { currentSceneName = SceneInformation.GetCurrentSceneName(); // Показать или скрыть курсор на определенных сценах if (currentSceneName == Unchangeable.PRELOADER_SCENE_NAME || currentSceneName == Unchangeable.MAIN_MENU_SCENE_NAME) { Instance.cursorController.CursorIsHide = false; } else { Instance.cursorController.CursorIsHide = true; } }
/// <summary>Переключение на другую сцену</summary> /// <param name="nextScene">Сцена, на которую переключаемся</param> public void GoToNextScene(string nextScene) { currentSceneName = SceneInformation.GetCurrentSceneName(); nextSceneName = nextScene; SceneManager.LoadScene(PRELOADER_SCENE_NAME); }