public void Decode(ref Byte[] bytes, ref int index) { pitSchedule.Decode(ref bytes, ref index); pitMode.Decode(ref bytes, ref index); index++; }
public void Decode(ref Byte[] bytes, ref int index) { sessionState.Decode(ref bytes, ref index); gameState.Decode(ref bytes, ref index); index++; }
public void Decode(ref Byte[] bytes, ref int index) { flagReason.Decode(ref bytes, ref index); flagColour.Decode(ref bytes, ref index); index++; }
public void Decode(ref Byte[] bytes, ref int index) { numGears.Decode(ref bytes, ref index); gear.Decode(ref bytes, ref index); index++; }