public void casa() { Console.WriteLine("Usted dejo su vehículo estacionado y está en su casa"); Console.WriteLine("1.Para irte a dormir"); Console.WriteLine("2.Para jugar"); Console.WriteLine("3.Para volver a su auto"); int vh; vh = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Boolean l; switch (vh) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido irse a dormir(el programa se cerrara)"); Environment.Exit(0); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido irse a jugar(el programa se cerrara)"); Environment.Exit(0); break; case 3: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido volver para su auto"); Principal a = new Principal(); a.Respuesta(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Casa c = new Casa(); c.casa(); break; } }
public override void Respuesta() { Console.WriteLine("El vehículo está apagado decida si quiere salir y dejarlo estacionado o desea encenderlo"); Console.WriteLine("1.Para salir de el vehículo"); Console.WriteLine("2.Para encender de el vehículo"); int vh; vh = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (vh) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido salir de el vehiculo"); Console.Clear(); Principal k = new Principal(); k.Respuesta(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Usted ha decidido encender su auto"); Console.Clear(); Encendido a = new Encendido(); a.Respuesta(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Apagado c = new Apagado(); c.Respuesta(); break; } }
public override void Respuesta() { Console.WriteLine("Usted acaba de entrar a su vehículo, desea encender el vehiculo y utilizarlo, o desea salir de el vehículo?"); Console.WriteLine("1.Para encender el vehículo"); Console.WriteLine("2.Para Salir de el vehículo"); int carro; carro = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); switch (carro) { case 1: Console.Clear(); Console.WriteLine("Encender el vehículo"); Encendido l = new Encendido(); l.Respuesta(); break; case 2: Console.Clear(); Console.WriteLine("Salir de el vehículo"); Principal k = new Principal(); k.Respuesta(); break; default: Console.Clear(); Console.WriteLine("Por favor elija una de las opciones"); Class1 c = new Class1(); c.Respuesta(); break; } }
static void Main(string[] args) { Principal p = new Principal(); p.Respuesta(); }