private void carouselBeatmapsLoaded() { if (Beatmap.Value.BeatmapSetInfo?.DeletePending == false) { carousel.SelectBeatmap(Beatmap.Value.BeatmapInfo, false); } else { carousel.SelectNext(); } }
private void beatmapsLoaded() { if (Beatmap != null) { carousel.SelectBeatmap(Beatmap.BeatmapInfo, false); } else { carousel.SelectNext(); } }