public void tasat(tas tas, oyuncu oyuncu, k_oyuncu koyuncu) { // taş atma oyuncu.taslari.Remove(tas); koyuncu.taslari.Add(tas); }
public void threadolus() { oyuncu = sistem1; koyuncu = sagust; koyuncuonce = sagalt; tasoyna(); oyuncu = sistem2; koyuncu = solust; koyuncuonce = sagust; tasoyna(); oyuncu = sistem3; koyuncu = solalt; koyuncuonce = solust; tasoyna(); sirabende = true; tascekebilir = true; }
public void tascek(tas tas, k_oyuncu koyuncu, oyuncu oyuncu)//taş çekme { oyuncu.taslari.Add(tas); koyuncu.taslari.Remove(tas); }