public void Ciz()//bilgi paneli çizdiriliyor. { Dortgen sa = new Dortgen(); renk = ConsoleColor.Cyan; ConsoleColor eski = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = renk; sa.TepeCiz(25, 51, 21); sa.DikeyCiz(25, 15, 51, 21); sa.TabanCiz(25, 15, 51, 21); Console.ForegroundColor = eski; }
public void Ciz()//kontrol paneli çizdiriliyor { renk = ConsoleColor.Cyan; ConsoleColor eski = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = renk; Dortgen sa = new Dortgen(); sa.TepeCiz(25, 51, 0); sa.DikeyCiz(25, 20, 51, 0); sa.TabanCiz(25, 20, 51, 0); Console.ForegroundColor = eski; }
public void KonumAta(int x, int y) //console temizlendikten sonra tekrar sahne paneli çizdiriliyor { renk = ConsoleColor.Green; ConsoleColor eski = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = renk; Dortgen drtgn = new Dortgen(); drtgn.TepeCiz(50, 0, 0); drtgn.DikeyCiz(50, 35, 0, 0); drtgn.TabanCiz(50, 35, 0, 0); Console.ForegroundColor = eski; }
public SahnePaneli(int genislik, int yukseklik)//sahne paneli çizdiriliyor. { renk = ConsoleColor.Green; ConsoleColor eski = Console.ForegroundColor; Console.ForegroundColor = renk; Dortgen drtgn = new Dortgen(); drtgn.TepeCiz(50, 0, 0);//sahne paneline değerler veriliyor. drtgn.DikeyCiz(50, 35, 0, 0); drtgn.TabanCiz(50, 35, 0, 0); Console.ForegroundColor = eski; sekilSayisi = 0; sekiller = new Dortgen[100]; }
public void Ciz() { Dortgen sa = new Dortgen(); sa.TepeCiz(genislik, x, y); sa.DikeyCiz(genislik, yukseklik, x, y); sa.TabanCiz(genislik, yukseklik, x, y); if (sekilSayisi < 100) //sekil sayisi 100 olana kadar yeni dikdörtgen çizdirilme kontrolü yapılıyor. { sekiller[sekilSayisi] = new Dortgen(10, 10); sekilSayisi++; } for (int i = 0; i < sekilSayisi; i++)//yeni dikdörtgen diziye ekleniyor ve şekil sayisi arttırılıyor. { sekiller[i].Ciz(); aktifSekil = sekiller[i]; } }