コード例 #1
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ファイル: MainClass.cs プロジェクト: BibleUs/Terrain-Engine
        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";

            bloom = new BloomComponent(this);
            Components.Add(bloom);
            bloom.Visible = false;
        }
コード例 #2
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        public Game1()
        {
            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";

            bloom = new BloomComponent(this);
            Components.Add(bloom);
            bloom.Visible = false;
        }