コード例 #1
0
 public void reset()
 {
     land = (SSDirector.getInstance().CurrentSceneController as Controller).startLand;
     getOnLand(land);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Model.cs プロジェクト: guojj33/Unity3DLearning
 void Start()
 {
     action = SSDirector.getInstance().CurrentSceneController as IUserAction;
 }
コード例 #3
0
 // Use this for initialization
 protected void Start()
 {
     sceneController = (Model)SSDirector.getInstance().currentScenceController;
 }