コード例 #1
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ファイル: Vector3D.cs プロジェクト: kou-yeung/Effekseer
 public static void Normal(out Vector3D o, ref Vector3D in1)
 {
     float length = in1.GetLength();
     o.X = in1.X / length;
     o.Y = in1.Y / length;
     o.Z = in1.Z / length;
 }
コード例 #2
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ファイル: Vector3D.cs プロジェクト: kou-yeung/Effekseer
 public static void Cross(out Vector3D o, ref Vector3D in1, ref Vector3D in2)
 {
     float x = in1.Y * in2.Z - in1.Z * in2.Y;
     float y = in1.Z * in2.X - in1.X * in2.Z;
     float z = in1.X * in2.Y - in1.Y * in2.X;
     o.X = x;
     o.Y = y;
     o.Z = z;
 }
コード例 #3
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ファイル: Vector3D.cs プロジェクト: kou-yeung/Effekseer
 public static float Dot(ref Vector3D in1, ref Vector3D in2)
 {
     return in1.X * in2.X + in1.Y * in2.Y + in1.Z * in2.Z;
 }