private List <DamageModelBase> _CreateRaigekiData(BakuRaiInfo Bakurai, List <ShipModel_BattleAll> ships) { List <DamageModelBase> list = new List <DamageModelBase>(); for (int i = 0; i < ships.get_Count(); i++) { ShipModel_BattleAll shipModel_BattleAll = ships.get_Item(i); if (shipModel_BattleAll == null || Bakurai == null) { list.Add(null); } else { bool is_raigeki = Bakurai.IsRaigeki[i]; bool is_bakugeki = Bakurai.IsBakugeki[i]; BakuRaiDamageModel bakuRaiDamageModel = new BakuRaiDamageModel(shipModel_BattleAll, is_raigeki, is_bakugeki); int damage = Bakurai.Damage[i]; BattleHitStatus hitstate = Bakurai.Clitical[i]; BattleDamageKinds dmgkind = Bakurai.DamageType[i]; bakuRaiDamageModel.__AddData__(damage, hitstate, dmgkind); list.Add(bakuRaiDamageModel); } } return(list); }
public BakuRaiDamageModel GetAttackDamage(int defender_tmp_id) { BakuRaiDamageModel bakuRaiDamageModel = _bakurai_f.Find((BakuRaiDamageModel r) => r != null && r.Defender.TmpId == defender_tmp_id); if (bakuRaiDamageModel != null) { return(bakuRaiDamageModel); } bakuRaiDamageModel = _bakurai_e.Find((BakuRaiDamageModel r) => r != null && r.Defender.TmpId == defender_tmp_id); if (bakuRaiDamageModel != null) { return(bakuRaiDamageModel); } return(null); }
protected string ToString_Stage3() { string text = string.Empty; if (this._data.Air3 != null) { text += string.Format("--Stage3 ", new object[0]); text += string.Format("[味方側への爆撃] {0} ", (!this.IsBakugeki_f()) ? "無" : "有"); text += string.Format("[相手側への爆撃] {0}\n", (!this.IsBakugeki_e()) ? "無" : "有"); SlotitemModel_Battle[] bakugekiPlanes = this.GetBakugekiPlanes(true); if (bakugekiPlanes.Length > 0) { text += string.Format("--爆撃を行った艦載機(味方側)--\n", new object[0]); } for (int i = 0; i < bakugekiPlanes.Length; i++) { text += string.Format(" [{0}]\n", bakugekiPlanes[i]); } SlotitemModel_Battle[] bakugekiPlanes2 = this.GetBakugekiPlanes(false); if (bakugekiPlanes2.Length > 0) { text += string.Format("--爆撃を行った艦載機(相手側)--\n", new object[0]); } for (int j = 0; j < bakugekiPlanes2.Length; j++) { text += string.Format(" [{0}]\n", bakugekiPlanes2[j]); } SlotitemModel_Battle[] raigekiPlanes = this.GetRaigekiPlanes(true); if (raigekiPlanes.Length > 0) { text += string.Format("--雷撃を行った艦載機(味方側)--\n", new object[0]); } for (int k = 0; k < raigekiPlanes.Length; k++) { text += string.Format(" [{0}]\n", raigekiPlanes[k]); } SlotitemModel_Battle[] raigekiPlanes2 = this.GetRaigekiPlanes(false); if (raigekiPlanes2.Length > 0) { text += string.Format("--雷撃を行った艦載機(相手側)--\n", new object[0]); } for (int l = 0; l < raigekiPlanes2.Length; l++) { text += string.Format(" [{0}]\n", raigekiPlanes2[l]); } BakuRaiDamageModel[] array = this.GetRaigekiData_f(); for (int m = 0; m < array.Length; m++) { BakuRaiDamageModel bakuRaiDamageModel = array[m]; if (bakuRaiDamageModel != null) { if (bakuRaiDamageModel.IsRaigeki() || bakuRaiDamageModel.IsBakugeki()) { text += string.Format("{0}({1}) へ雷撃 (ダメージ:{2} {3}{4}) {5}{6}\n", new object[] { bakuRaiDamageModel.Defender.Name, bakuRaiDamageModel.Defender.Index, bakuRaiDamageModel.GetDamage(), bakuRaiDamageModel.GetHitState(), (!bakuRaiDamageModel.GetProtectEffect()) ? string.Empty : "[かばう]", (!bakuRaiDamageModel.IsBakugeki()) ? string.Empty : "[爆]", (!bakuRaiDamageModel.IsRaigeki()) ? string.Empty : "[雷]" }); } } } array = this.GetRaigekiData_e(); for (int n = 0; n < array.Length; n++) { BakuRaiDamageModel bakuRaiDamageModel2 = array[n]; if (bakuRaiDamageModel2 != null) { if (bakuRaiDamageModel2.IsRaigeki() || bakuRaiDamageModel2.IsBakugeki()) { text += string.Format("{0}({1}) へ雷撃 (ダメージ:{2} {3}{4}) {5}{6}\n", new object[] { bakuRaiDamageModel2.Defender.Name, bakuRaiDamageModel2.Defender.Index, bakuRaiDamageModel2.GetDamage(), bakuRaiDamageModel2.GetHitState(), (!bakuRaiDamageModel2.GetProtectEffect()) ? string.Empty : "[かばう]", (!bakuRaiDamageModel2.IsBakugeki()) ? string.Empty : "[爆]", (!bakuRaiDamageModel2.IsRaigeki()) ? string.Empty : "[雷]" }); } } } } return(text); }