コード例 #1
0
        public void crearArbol(NodoGeneral <int> raiz, List <int> Cusuario, List <int> Coponente, bool miTurno, int tope)
        {
            for (int i = 0; i < Cusuario.Count; i++)
            {
                //mi turno esta en false juega el usuario
                List <int> cartasRepetidas   = fotocopia(Cusuario);
                int        cartaSeleccionada = Cusuario[i];
                cartasRepetidas.Remove(cartaSeleccionada);
                NodoGeneral <int> Nuevohijo = new NodoGeneral <int>(cartaSeleccionada);
                raiz.setHijos(Nuevohijo);

//				if(!miTurno && ((tope-cartaSeleccionada) < 0))
//				{
//					Nuevohijo.perdioComputer=1;
//				}
                if (miTurno && ((tope - cartaSeleccionada) < 0))
                {
                    Nuevohijo.PerdioUsuario = 1;
                }
//				if(miTurno && ((tope-cartaSeleccionada) == 0))
//				{
//					Nuevohijo.perdioComputer=1;
//				}
                if (!miTurno && ((tope - cartaSeleccionada) == 0))
                {
                    Nuevohijo.PerdioUsuario = 1;
                }
                else
                {
                    crearArbol(Nuevohijo, Coponente, cartasRepetidas, !miTurno, (tope - cartaSeleccionada));
                }
            }
        }
コード例 #2
0
        public void Creararbol(NodoGeneral <int> nodopadre, List <int> a, List <int> b, bool miTurno, int tope)
        {
            for (int i = 0; i < a.Count; i++)
            {
                List <int> AuxA        = Juego.copiar(a);
                int        cartaAJugar = a[i];
                AuxA.Remove(cartaAJugar);
                NodoGeneral <int> Nuevohijo = new NodoGeneral <int>(cartaAJugar);
                nodopadre.setHijos(Nuevohijo);

                if (!miTurno && ((tope - cartaAJugar) < 0))
                {
                    Nuevohijo.Datsec = 1;
                }
                else
                {
                    if ((tope - cartaAJugar) == 0)
                    {
                        Nuevohijo.Datsec = 1;
                    }
                    else if ((tope - cartaAJugar) > 0)
                    {
                        Creararbol(Nuevohijo, b, AuxA, !miTurno, (tope - cartaAJugar));
                    }
                }
            }
        }
コード例 #3
0
        public override void  incializar(List <int> cartasPropias, List <int> cartasOponente, int limite)
        {
            NodoGeneral <int> raiz = new NodoGeneral <int>(0);

            this.naipesComputer = cartasPropias;
            this.naipesUsuario  = cartasOponente;
            this.limite         = limite;
            crearArbol(raiz, cartasOponente, cartasPropias, miTurno, limite);
            this.ArbolMiniMax.Raiz = raiz;
            Console.WriteLine();
        }
コード例 #4
0
        public override void  incializar(List <int> cartasPropias, List <int> cartasOponente, int limite)
        {
            NodoGeneral <int> root = new NodoGeneral <int>(-1);

            this.naipes         = cartasPropias;
            this.naipesoponente = cartasOponente;

            this.limite = limite;
            Creararbol(root, cartasOponente, cartasPropias, false, limite);
            this.arbol.setRaiz(root);

            Console.WriteLine();
        }
コード例 #5
0
        public void profundidad(int n, int profundidad)
        {
            //Este metodo permite realizar la consulta de los datos de los nodos que se encuentran entre dos niveles
            //si los parametros n=profundidad obtenemos los datos que se encuentran en un determinado nivel. Si los
            //decrementamos el nivel en uno obtenemos los datos en una determinada profundidad
            var cola = new Cola <NodoGeneral <T> >();

            cola.encolar(this.getRaiz());
            cola.encolar(null);                                //Encola null para marcar la finalizacion un  nivel.
            int    nivel = 1;                                  //Cuando finaliza un nivel y comienza uno nuevo la variable nivel incrementa en 1.
            string datos = "";

            while (!cola.esVacia())
            {
                NodoGeneral <T> aux = cola.desencolar();
                if (aux == null)
                {
                    cola.encolar(null);
                    nivel++;
                    if (cola.tope() == aux)                            //Esta estructura condicional permite evitar un bucle infinito, ya que cuando desencolo un null encolo otro para finalizar un nivel
                    {                                                  //Cuando consultamos con el metodo tope no estamos desencolando sino preguntando si el siguiente dato a desencolar sera nulo o no. Si
                        cola.desencolar();                             //este dato siguiente es nulo lo desencolo y no encolo nada. De esta forma evito que se encolen nulls infinitos.
                    }
                }
                else
                {
                    if (nivel >= n && nivel <= profundidad)                   //Si el nivel coincide con la profundidad, es decir nivel=n=profundidad agrega a mi variable "datos" el  dato del nodo que
                    {                                                         //se encuentra en dicha profundidad.
                        Console.Write("[" + aux.getDato() + "]");             //Esta impresion elabora una candena con los datos de los nodos que se encuentran en la misma profundidad
                        datos = datos + aux.getDato();
                    }

                    if (!this.esHoja())
                    {
                        foreach (var hijo in aux.getHijos())
                        {
                            cola.encolar(hijo);
                        }
                    }
                }
            }
        }
コード例 #6
0
 public void setHijos(NodoGeneral <T> Hijo)
 {
     this.hijos.Add(Hijo);
 }
コード例 #7
0
 private ArbolGeneral(NodoGeneral <T> nodo)
 {
     this.raiz = nodo;
 }
コード例 #8
0
 public ArbolGeneral(T dato)
 {
     this.raiz = new NodoGeneral <T>(dato);
 }
コード例 #9
0
        public void setDatoRaiz(T dato)
        {
            NodoGeneral <T> aux = new NodoGeneral <T>(dato);

            this.raiz = aux;
        }
コード例 #10
0
 public void setHijos(NodoGeneral <T> hijos)
 {
     this.hijos.Add(hijos);
 }
コード例 #11
0
 public void setRaiz(NodoGeneral <T> NuevaRaiz)
 {
     this.raiz = NuevaRaiz;
 }