コード例 #1
0
            /**
             * 矩形が見付かるたびに呼び出されます。
             * 発見した矩形のパターンを検査して、方位を考慮した頂点データを確保します。
             */
            public void onSquareDetect(NyARSquareContourDetector i_sender, int[] i_coordx, int[] i_coordy, int i_coor_num, int[] i_vertex_index)
            {
                NyARMatchPattResult mr = this.__detectMarkerLite_mr;
                //輪郭座標から頂点リストに変換
                NyARIntPoint2d[] vertex = this.__tmp_vertex;
                vertex[0].x = i_coordx[i_vertex_index[0]];
                vertex[0].y = i_coordy[i_vertex_index[0]];
                vertex[1].x = i_coordx[i_vertex_index[1]];
                vertex[1].y = i_coordy[i_vertex_index[1]];
                vertex[2].x = i_coordx[i_vertex_index[2]];
                vertex[2].y = i_coordy[i_vertex_index[2]];
                vertex[3].x = i_coordx[i_vertex_index[3]];
                vertex[3].y = i_coordy[i_vertex_index[3]];

                //画像を取得
                if (!this._inst_patt.pickFromRaster(this._ref_raster, vertex))
                {
                    return;
                }
                //取得パターンをカラー差分データに変換して評価する。
                this._deviation_data.setRaster(this._inst_patt);
                if (!this._match_patt.evaluate(this._deviation_data, mr))
                {
                    return;
                }
                //現在の一致率より低ければ終了
                if (this.confidence > mr.confidence)
                {
                    return;
                }
                //一致率の高い矩形があれば、方位を考慮して頂点情報を作成
                NyARSquare sq = this.square;
                this.confidence = mr.confidence;
                //directionを考慮して、squareを更新する。
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    int idx = (i + 4 - mr.direction) % 4;
                    this._coordline.coord2Line(i_vertex_index[idx], i_vertex_index[(idx + 1) % 4], i_coordx, i_coordy, i_coor_num, sq.line[i]);
                }
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    //直線同士の交点計算
                    if (!NyARLinear.crossPos(sq.line[i], sq.line[(i + 3) % 4], sq.sqvertex[i]))
                    {
                        throw new NyARException();//ここのエラー復帰するならダブルバッファにすればOK
                    }
                }
            }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        /// Initializes the detector for single marker detection.
        /// </summary>
        /// <param name="width">The width of the buffer that will be used for detection.</param>
        /// <param name="height">The height of the buffer that will be used for detection.</param>
        /// <param name="nearPlane">The near view plane of the frustum.</param>
        /// <param name="farPlane">The far view plane of the frustum.</param>
        /// <param name="markers">A list of markers that should be detected.</param>
        /// <param name="bufferType">The type of the buffer.</param>
        /// <param name="adaptive">Performs an adaptive bitmap thresholding if set to true. Default = false.</param>
        protected void Initialize(int width, int height, double nearPlane, double farPlane, IList<Marker> markers, int bufferType, bool adaptive = false)
        {
            // Check arguments
            if (markers == null || !markers.Any())
            {
                throw new ArgumentNullException("markers");
            }

            // Member init
            this.bufferWidth = width;
            this.bufferHeight = height;
            this.isAdaptive = adaptive;

            // Init pattern matchers with markers and check segment size, whcih has to be equal for all markers
            int segmentX = markers[0].SegmentsX;
            int segmentY = markers[0].SegmentsY;
            var patternMatchers = new List<PatternMatcher>(markers.Count);
            foreach (var marker in markers)
            {
                if (marker.SegmentsX != segmentX || marker.SegmentsY != segmentY)
                {
                    throw new ArgumentException("The Segment size has to be equal for all markers. Don't mix 16x16 and 32x32 markers for example.", "markers");
                }
                patternMatchers.Add(new PatternMatcher(marker));
            }

            // Load deafult camera calibration data
            string location = System.IO.Path.GetDirectoryName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
            StreamReader reader = new StreamReader(location + "/Content/Data/Camera_Calibration_1280x720.dat");
            var cameraParameters = new NyARParam();
            using (var cameraCalibrationDataStream = reader.BaseStream)
            {
                cameraParameters.loadARParam(cameraCalibrationDataStream);
                cameraParameters.changeScreenSize(width, height);
            }

            //var asmName = new System.Reflection.AssemblyName(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().FullName).Name;

            //var uri = new Uri(asmName + ";component/Assets/data/Camera_Calibration_1280x720.dat", UriKind.Relative);
            //var streamResInfoCam = Application.GetResourceStream(uri);
            //if (null == streamResInfoCam)
            //    throw new FileNotFoundException("Application.GetResourceStream returned null", uri.OriginalString);

            //var cameraParameters = new NyARParam();
            //using (var cameraCalibrationDataStream = streamResInfoCam.Stream)
            //{
            //    cameraParameters.loadARParam(cameraCalibrationDataStream);
            //    cameraParameters.changeScreenSize(width, height);
            //}

            // Get projection matrix from camera calibration data
            this.Projection = cameraParameters.GetCameraFrustumRH(nearPlane, farPlane);

            // Init detector and necessary data
            var colorPattern = new NyARColorPatt_Perspective_O2(segmentX, segmentY, 4, 25);
            var patternMatchDeviationData = new NyARMatchPattDeviationColorData(segmentX, segmentY);
            this.squareDetector = new NyARSquareContourDetector_Rle(cameraParameters.getScreenSize());
            this.squareDetectionListener = new SquareDetectionListener(patternMatchers, cameraParameters, colorPattern, patternMatchDeviationData);

            // Init buffer members 
            this.filteredBuffer = new NyARBinRaster(width, height);
            if (adaptive)
            {
                this.bufferFilter = new NyARRasterFilter_AdaptiveThreshold(bufferType);
            }
            else
            {
                this.bufferFilter = new NyARRasterFilter_ARToolkitThreshold(this.Threshold, bufferType);
            }
        }
        /**
         * この関数は、ラスタから矩形を検出して、自己コールバック関数{@link #onSquareDetect}で通知します。
         * ARToolKitのarDetectMarker2を基にしています。
         * @param i_raster
         * 検出元のラスタ画像
         * 入力できるラスタの画素形式は、{@link NyARLabeling_Rle#labeling(NyARGrayscaleRaster, int)}と同じです。
         * @param i_th
         * 画素の二値判定敷居値です。この値は、ラベリングと、輪郭線追跡時に使われます。
         */
        public void detectMarker(INyARGrayscaleRaster i_raster, int i_th, NyARSquareContourDetector.CbHandler i_cb)
        {
            NyARRleLabelFragmentInfoPtrStack flagment = this._labeling.label_stack;
            NyARLabelOverlapChecker<NyARRleLabelFragmentInfo> overlap = this._overlap_checker;

            flagment.clear();
            //ラベルの生成エラーならここまで
            if (!this._labeling.labeling(i_raster, i_th))
            {
                return;
            }
            int label_num = flagment.getLength();
            // ラベル数が0ならここまで
            if (label_num < 1)
            {
                return;
            }
            //ラベルをソートしておく
            flagment.sortByArea();
            //ラベルリストを取得
            NyARRleLabelFragmentInfo[] labels = flagment.getArray();

            NyARIntCoordinates coord = this._coord;
            int[] mkvertex = this.__detectMarker_mkvertex;


            //重なりチェッカの最大数を設定
            overlap.setMaxLabels(label_num);

            for (int i = 0; i < label_num; i++)
            {
                NyARRleLabelFragmentInfo label_pt = labels[i];
                int label_area = label_pt.area;

                // 既に検出された矩形との重なりを確認
                if (!overlap.check(label_pt))
                {
                    // 重なっているようだ。
                    continue;
                }
                //輪郭を取得
                if (!this._cpickup.getContour(i_raster, i_th, label_pt.entry_x, label_pt.clip_t, coord))
                {
                    continue;
                }
                //輪郭線をチェックして、矩形かどうかを判定。矩形ならばmkvertexに取得
                if (!this._coord2vertex.getVertexIndexes(coord, label_area, mkvertex))
                {
                    // 頂点の取得が出来なかった
                    continue;
                }
                //矩形を発見したことをコールバック関数で通知
                i_cb.detectMarkerCallback(coord, mkvertex);

                // 検出済の矩形の属したラベルを重なりチェックに追加する。
                overlap.push(label_pt);

            }
            return;
        }
コード例 #4
0
            /**
             * 矩形が見付かるたびに呼び出されます。
             * 発見した矩形のパターンを検査して、方位を考慮した頂点データを確保します。
             */
            public void onSquareDetect(NyARSquareContourDetector i_sender, int[] i_coordx, int[] i_coordy, int i_coor_num, int[] i_vertex_index)
            {
                //既に発見済なら終了
                if (this.marker_data != null)
                {
                    return;
                }
                //輪郭座標から頂点リストに変換
                NyARIntPoint2d[] vertex = this.__tmp_vertex;
                vertex[0].x = i_coordx[i_vertex_index[0]];
                vertex[0].y = i_coordy[i_vertex_index[0]];
                vertex[1].x = i_coordx[i_vertex_index[1]];
                vertex[1].y = i_coordy[i_vertex_index[1]];
                vertex[2].x = i_coordx[i_vertex_index[2]];
                vertex[2].y = i_coordy[i_vertex_index[2]];
                vertex[3].x = i_coordx[i_vertex_index[3]];
                vertex[3].y = i_coordy[i_vertex_index[3]];

                NyIdMarkerParam param = this._marker_param;
                NyIdMarkerPattern patt_data = this._marker_data;
                // 評価基準になるパターンをイメージから切り出す
                if (!this._id_pickup.pickFromRaster(this._ref_raster, vertex, patt_data, param))
                {
                    return;
                }
                //エンコード
                if (!this._encoder.encode(patt_data, this._data_temp))
                {
                    return;
                }

                //継続認識要求されている?
                if (this._prev_data == null)
                {
                    //継続認識要求なし
                    this._current_data.copyFrom(this._data_temp);
                }
                else
                {
                    //継続認識要求あり
                    if (!this._prev_data.isEqual((this._data_temp)))
                    {
                        return;//認識請求のあったIDと違う。
                    }
                }
                //新しく認識、または継続認識中に更新があったときだけ、Square情報を更新する。
                //ココから先はこの条件でしか実行されない。
                NyARSquare sq = this.square;
                //directionを考慮して、squareを更新する。
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    int idx = (i + 4 - param.direction) % 4;
                    this._coordline.coord2Line(i_vertex_index[idx], i_vertex_index[(idx + 1) % 4], i_coordx, i_coordy, i_coor_num, sq.line[i]);
                }
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    //直線同士の交点計算
                    if (!NyARLinear.crossPos(sq.line[i], sq.line[(i + 3) % 4], sq.sqvertex[i]))
                    {
                        throw new NyARException();//ここのエラー復帰するならダブルバッファにすればOK
                    }
                }
                this.threshold = param.threshold;
                this.marker_data = this._current_data;//みつかった。
            }
	public void detectMarkerCb(NyARSensor i_sensor,int i_th,NyARSquareContourDetector.CbHandler i_handler)
	{
		this._sd.detectMarker(i_sensor.getGsImage(), i_th,i_handler);
	}
コード例 #6
0
      /// <summary>
      /// Listener method called when something was detected.
      /// </summary>
      /// <param name="callingDetector">The detector that called the method.</param>
      /// <param name="coordsX">The four x coordinates of the detected marker square.</param>
      /// <param name="coordsY">The four y coordinates of the detected marker square.</param>
      /// <param name="coordCount">The number of coordinates.</param>
      /// <param name="coordIndices">The indices of the coordiantes in the coords array.</param>
      public void onSquareDetect(NyARSquareContourDetector callingDetector, int[] coordsX, int[] coordsY, int coordCount, int[] coordIndices)
      {
         // Init variables            
         points[0].x = coordsX[coordIndices[0]];
         points[0].y = coordsY[coordIndices[0]];
         points[1].x = coordsX[coordIndices[1]];
         points[1].y = coordsY[coordIndices[1]];
         points[2].x = coordsX[coordIndices[2]];
         points[2].y = coordsY[coordIndices[2]];
         points[3].x = coordsX[coordIndices[3]];
         points[3].y = coordsY[coordIndices[3]];

         // Evaluate and find best match
         if (this.colorPattern.pickFromRaster(this.Buffer, points))
         {
            // Find best matching marker
            this.patternMatchDeviationData.setRaster(this.colorPattern);
            Marker foundMarker = null;
            int foundDirection = NyARMatchPattResult.DIRECTION_UNKNOWN;
            double bestConfidence = 0;

            foreach (var patMat in patternMatchers)
            {
               // Evaluate
               patMat.evaluate(this.patternMatchDeviationData, evaluationResult);

               // Best match?
               if (evaluationResult.confidence > bestConfidence)
               {
                  foundMarker = patMat.Marker;
                  foundDirection = evaluationResult.direction;
                  bestConfidence = evaluationResult.confidence;
               }
            }

            // Calculate found marker square
            var square = new NyARSquare();
            var len = coordIndices.Length;
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
               int idx = (i + len - foundDirection) % len;
               this.coordinationMapper.coord2Line(coordIndices[idx], coordIndices[(idx + 1) % len], coordsX, coordsY, coordCount, square.line[i]);
            }
            // Calculate normal
            for (int i = 0; i < len; i++)
            {
               NyARLinear.crossPos(square.line[i], square.line[(i + 3) % len], square.sqvertex[i]);
            }

            // Calculate matrix using continued mode
            if (foundMarker != null)
            {
               var nymat = new NyARTransMatResult();
               matrixCalculator.transMatContinue(square, foundMarker.RectOffset, nymat);

               // Create and add result to collection
               var v = square.sqvertex;
               var resultSquare = new Square(v[0].x, v[0].y, v[1].x, v[1].y, v[2].x, v[2].y, v[3].x, v[3].y);
               Results.Add(new DetectionResult(foundMarker, bestConfidence, nymat.ToMatrix3D(), resultSquare));
            }
         }
      }
コード例 #7
0
        protected void initInstance(
            INyARColorPatt i_patt_inst,
            NyARSquareContourDetector i_sqdetect_inst,
            INyARTransMat i_transmat_inst,
            INyARRasterFilter_Rgb2Bin i_filter,
            NyARParam i_ref_param,
            NyARCode i_ref_code,
            double i_marker_width)
        {
            NyARIntSize scr_size = i_ref_param.getScreenSize();
            // 解析オブジェクトを作る
            this._square_detect = i_sqdetect_inst;
            this._transmat = i_transmat_inst;
            this._tobin_filter = i_filter;
            //2値画像バッファを作る
            this._bin_raster = new NyARBinRaster(scr_size.w, scr_size.h);
            //_detect_cb
            this._detect_cb = new DetectSquareCB(i_patt_inst, i_ref_code, i_ref_param);
            //オフセットを作成
            this._offset = new NyARRectOffset();
            this._offset.setSquare(i_marker_width);
            return;

        }
コード例 #8
0
        protected void initInstance(NyARParam i_param, int i_raster_type)
        {
            //初期化済?
            Debug.Assert(this._initialized == false);

            NyARIntSize scr_size = i_param.getScreenSize();
            // 解析オブジェクトを作る
            this._square_detect = new NyARSquareContourDetector_Rle(scr_size);
            this._transmat = new NyARTransMat(i_param);
            this._tobin_filter = new NyARRasterFilter_ARToolkitThreshold(110, i_raster_type);

            // 2値画像バッファを作る
            this._bin_raster = new NyARBinRaster(scr_size.w, scr_size.h);
            this._threshold_detect = new NyARRasterThresholdAnalyzer_SlidePTile(15, i_raster_type, 4);
            this._initialized = true;
            //コールバックハンドラ
            this._detectmarker_cb = new DetectSquareCB(i_param);
            this._offset = new NyARRectOffset();
            return;
        }
コード例 #9
0
            /**
             * 矩形が見付かるたびに呼び出されます。
             * 発見した矩形のパターンを検査して、方位を考慮した頂点データを確保します。
             */
            public void onSquareDetect(NyARSquareContourDetector i_sender, int[] i_coordx, int[] i_coordy, int i_coor_num, int[] i_vertex_index)
            {
                if (this._match_patt == null)
                {
                    return;
                }
                //輪郭座標から頂点リストに変換
                NyARIntPoint2d[] vertex = this.__tmp_vertex;
                vertex[0].x = i_coordx[i_vertex_index[0]];
                vertex[0].y = i_coordy[i_vertex_index[0]];
                vertex[1].x = i_coordx[i_vertex_index[1]];
                vertex[1].y = i_coordy[i_vertex_index[1]];
                vertex[2].x = i_coordx[i_vertex_index[2]];
                vertex[2].y = i_coordy[i_vertex_index[2]];
                vertex[3].x = i_coordx[i_vertex_index[3]];
                vertex[3].y = i_coordy[i_vertex_index[3]];

                //画像を取得
                if (!this._inst_patt.pickFromRaster(this._ref_raster, vertex))
                {
                    return;//取得失敗
                }
                //取得パターンをカラー差分データに変換して評価する。
                this._deviation_data.setRaster(this._inst_patt);


                //code_index,dir,c1にデータを得る。
                NyARMatchPattResult mr = this.__detectMarkerLite_mr;
                int lcode_index = 0;
                int dir = 0;
                double c1 = 0;
                for (int i = 0; i < this._match_patt.Length; i++)
                {
                    this._match_patt[i].evaluate(this._deviation_data, mr);
                    double c2 = mr.confidence;
                    if (c1 < c2)
                    {
                        lcode_index = i;
                        c1 = c2;
                        dir = mr.direction;
                    }
                }

                //認識処理
                if (this._target_id == -1)
                { // マーカ未認識
                    //現在は未認識
                    if (c1 < this.cf_threshold_new)
                    {
                        return;
                    }
                    if (this.confidence > c1)
                    {
                        // 一致度が低い。
                        return;
                    }
                    //認識しているマーカIDを保存
                    this.code_index = lcode_index;
                }
                else
                {
                    //現在はマーカ認識中				
                    // 現在のマーカを認識したか?
                    if (lcode_index != this._target_id)
                    {
                        // 認識中のマーカではないので無視
                        return;
                    }
                    //認識中の閾値より大きいか?
                    if (c1 < this.cf_threshold_exist)
                    {
                        return;
                    }
                    //現在の候補よりも一致度は大きいか?
                    if (this.confidence > c1)
                    {
                        return;
                    }
                    this.code_index = this._target_id;
                }
                //新しく認識、または継続認識中に更新があったときだけ、Square情報を更新する。
                //ココから先はこの条件でしか実行されない。

                //一致率の高い矩形があれば、方位を考慮して頂点情報を作成
                this.confidence = c1;
                NyARSquare sq = this.square;
                //directionを考慮して、squareを更新する。
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    int idx = (i + 4 - dir) % 4;
                    this._coordline.coord2Line(i_vertex_index[idx], i_vertex_index[(idx + 1) % 4], i_coordx, i_coordy, i_coor_num, sq.line[i]);
                }
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    //直線同士の交点計算
                    if (!NyARLinear.crossPos(sq.line[i], sq.line[(i + 3) % 4], sq.sqvertex[i]))
                    {
                        throw new NyARException();//ここのエラー復帰するならダブルバッファにすればOK
                    }
                }
            }