/// <summary> /// 创建新的 Sys_UserAction 对象。 /// </summary> /// <param name="actionID">ActionID 属性的初始值。</param> public static Sys_UserAction CreateSys_UserAction(global::System.Int32 actionID) { Sys_UserAction sys_UserAction = new Sys_UserAction(); sys_UserAction.ActionID = actionID; return sys_UserAction; }
/// <summary> /// 用于向 Sys_UserAction EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToSys_UserAction(Sys_UserAction sys_UserAction) { base.AddObject("Sys_UserAction", sys_UserAction); }