コード例 #1
0
ファイル: NSData.cs プロジェクト: NameNIL/iOS4Unity
 public static NSData FromData(NSData source)
 {
     return Runtime.GetNSObject<NSData>(ObjC.MessageSendIntPtr(_classHandle, "dataWithData:", source.Handle));
 }
コード例 #2
0
ファイル: NSData.cs プロジェクト: NameNIL/iOS4Unity
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                _data = null;

                base.Dispose(disposing);
            }
コード例 #3
0
ファイル: NSData.cs プロジェクト: NameNIL/iOS4Unity
#pragma warning restore 414

            public unsafe UnmanagedMemoryStreamWithRef(NSData source)
                : base((byte*)((void*)source.Bytes), (long)((ulong)source.Length))
            {
                _data = source;
            }
コード例 #4
0
ファイル: NSTimeZone.cs プロジェクト: NameNIL/iOS4Unity
 public static NSTimeZone FromName(string name, NSData data)
 {
     return Runtime.GetNSObject<NSTimeZone>(ObjC.MessageSendIntPtr(_classHandle, "timeZoneWithName:data:", name, data.Handle));
 }
コード例 #5
0
ファイル: UIImage.cs プロジェクト: gdseller/iOS4Unity
 public static UIImage LoadFromData(NSData data, float scale)
 {
     return(Runtime.GetNSObject <UIImage>(ObjC.MessageSendIntPtr(_classHandle, "imageWithData:scale:", data.Handle, scale)));
 }
コード例 #6
0
ファイル: UIImage.cs プロジェクト: NameNIL/iOS4Unity
 public static UIImage LoadFromData(NSData data, float scale)
 {
     return Runtime.GetNSObject<UIImage>(ObjC.MessageSendIntPtr(_classHandle, "imageWithData:scale:", data.Handle, scale));
 }