static int def(int opcao, Personagem defensor) { if (opcao == 1) { return(defensor.GETdef() + Dado()); } else if (opcao == 2) { return(defensor.GETevs() + Dado()); } else { return(0); } }
//Função Combat, retorna o resultado do opção escolhida public static int Combat(int opcao, Personagem atacante, Personagem denfensor) { switch (opcao) { //1-ATAQUE case 1: return(denfensor.SEThp(atacante.GETatk() - denfensor.GETdef())); // /*case 2: * { * * }*/ default: return(4); } }